不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據基礎沙盤模型來確定大小,然后根據由準備工作階段整理過的圖紙資料、工具設備等進行制作
數字沙盤主要分為兩種:一是在原來傳統(tǒng)的沙盤模型上增加多媒體投影機系統(tǒng);二是純三維數字沙盤,一般有互動功能,投影面一般為特殊處理的白色或灰色幕面,設有實體沙盤模型。通過聲、光、電、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合。
數字互動沙盤是一種基于可計算信息的沉浸式交互環(huán)境的三維虛擬仿真技術的諾利德沙盤模型,通過觸摸屏、燈光、影像技術與實體沙盤結合,生動展示主題內容,并可設置互動控制點與由觀眾自主選擇展示區(qū)域內容,或由程序控制自行播放。
多系統(tǒng)聯動式數字沙盤
采用“多位一體”多媒體數字沙盤集成技術,綜合運用同步播放系統(tǒng)、360°全息影像、“全景虛擬現實VR互動”系統(tǒng)、自動升降輔幕(紗幕)系統(tǒng)、“電腦追光捕捉”互動系統(tǒng)、中控互動講解系統(tǒng)等高科技展示技術,結合展示主題的空間策展設計,提供高品質的數字沙盤展示新體驗。
弧幕數字沙盤
運用多通道圖像融合技術、三維立體空間后臺處理系統(tǒng)、智能化中控系統(tǒng)集成技術,結合傳統(tǒng)物理沙盤與弧幕雙向互動演示,可充分展示城市與項目規(guī)劃、區(qū)位特點等信息。是目前采用比較多的一種數字沙盤技術。