狹義工業(yè)設計 單指產品設計,即針對人與自然的關聯(lián)中產生的工具裝備的需求所作的響應。包括為了使生存與生活得以維持與發(fā)展所需的諸如工具、器械與產品等物質性裝備所進行的設計。產品設計的核心是產品對使用者的身、心具有良好的親和性與匹配。 狹義工業(yè)設計的定義與傳統(tǒng)工業(yè)設計的定義是一致的。由于工業(yè)設計自產生以來始終是以產品設計為主的,因此產品設計常常被稱為工業(yè)設計。工業(yè)設計分為產品設計、環(huán)境設計、傳播設計、設計管理4類;包括造型設計、機械設計、電路設計、服裝設計、環(huán)境規(guī)劃、室內設計、建筑設計、UI設計、平面設計、包裝設計、廣告設計、動畫設計、展示設計、網(wǎng)站設計等。工業(yè)設計又稱工業(yè)產品設計學,工業(yè)設計涉及到心理學,社會學,美學,人機工程學,機械構造,攝影,色彩學等。工業(yè)發(fā)展和勞動分工所帶來的工業(yè)設計,與其它藝術、生產活動、工藝制作等都有明顯不同,它是各種學科、技術和審美觀念的交叉產物。
工業(yè)設計真正為人們所認識和發(fā)揮作用是在工業(yè)革命爆發(fā)之后,以工業(yè)化大批量生產為條件發(fā)展起來的。當時大量工業(yè)產品粗制濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業(yè)設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞臺。傳統(tǒng)的工業(yè)設計是指對以工業(yè)手段生產的產品所進行的規(guī)劃與設計,使之與使用的人之間取得匹配的創(chuàng)造性活動。根據(jù)當時的具體情況,工業(yè)設計師應在上述工業(yè)產品的全部側面或其中幾個方面進行工作,而且,當需要工業(yè)設計師對包裝、宣傳、展示、市場開發(fā)等問題的解決付出自己的技術知識和經驗以及視覺評價能力時,也屬于工業(yè)設計的范疇。”
按照工業(yè)設計概念與界定來分類: 隨著科技的發(fā)展和現(xiàn)代化技術的運用,工業(yè)設計與工藝美術設計的界限正在變得日益模糊,一些原屬于工藝美術設計領域的設計活動兼具了工業(yè)設計的特點,如家具設計與服裝設計。 工業(yè)設計作為連接技術與市場的橋梁,迅速擴展到商業(yè)領域的各個方面:廣告設計:包括報紙、雜志、招貼畫、宣傳冊、商標等; 展示設計:包括鋪面、櫥窗、展示臺、招牌、展覽會、廣告塔等; 包裝設計:包括包裝紙、容器、標簽、商品外包裝等; 裝幀設計:包括雜志、書籍、插圖、卡通與版面設計等。 即便是在自成體系的建筑領域中,工業(yè)設計也發(fā)揮出越來越重要的作用。
工業(yè)設計的對象是批量生產的產品,區(qū)別于手工業(yè)時期單件制作的手工藝品。它要求必須將設計與制造、銷售與制造加以分離,實行嚴格的勞動分工,以適應于批量生產。這時,設計師便隨之產生了。所以工業(yè)設計是現(xiàn)代化大生產的產物,研究的是現(xiàn)代工業(yè)產品,滿足現(xiàn)代社會的需求。 產品的實用性、美和環(huán)境是工業(yè)設計研究的主要內容。工業(yè)設計從一開始,就強調技術與藝術相結合,所以它是現(xiàn)代科學技術與現(xiàn)代文化藝術融合的產物。它不僅研究產品的形態(tài)美學問題,而且研究產品的實用性能和產品所引起的環(huán)境效應,使它們得到協(xié)調和統(tǒng)一,更好地發(fā)揮其效用。