我們常說的3d動畫基本上可以分為三種類型,包括3d游戲動畫、3d動畫片以及3d影視動畫,無論是哪一種類型總能夠給人強大的視覺沖擊和身臨其境的觀看體驗。那么,對于3d動畫公司而言,制作這些動畫都用到什么軟件呢? 三維動畫圖片 3d動畫公司制作動畫片和影視動畫用到的往往是Maya,而游戲動畫用到3D max較多。因為大部分游戲是使用max導入C語言中的。但如果要求模型非常細膩也會用到Maya,國內基本用不到。同時3D max還有別的用途,包括影視特殊效果、建筑效果圖等領域。 除了以上兩種軟件之外,3d動畫公司在后期合成以及特殊效果處理時,常用的四款軟件分別是:After Effects、Combustion、Shake、DFusion。其中合成效果較好的是Shake,它同時也是較為專業(yè)的基于節(jié)點的合成軟件,不過它基本只用于合成,做不出太復雜的特殊效果。 三維醫(yī)學動畫圖片 DFusion是專門針對Maya的合成軟件,操作方式與shake類似都是基于節(jié)點,合成功能沒有shake強大,缺點也較為相似;After Effects是Adobe公司的特殊效果軟件,用它作特殊效果又快又好;Combustion是Discreet公司專門針對3D max的合成軟件,優(yōu)缺點各有不同。 三維圖片 3d動畫公司制作時往往會根據自身的需要選擇不同的軟件,或者將不同的軟件結合使用,發(fā)揮更大的優(yōu)勢。上海藝虎動畫公司便是通過分析各大軟件的優(yōu)缺點,做出合適的選擇和搭配,制作讓客戶滿意的3d動畫。
醫(yī)學動畫是利用三維動畫技術與現代醫(yī)學結合,將肉眼無法看見、攝像機無法拍攝的人體內部世界、細胞的微觀世界等,生動、簡明地呈現在大家面前。以其真實性、準確性、直觀性等特點為醫(yī)學研究、教學和臨床提供形象而逼真的模型,為疾病診斷和新醫(yī)療手段的開發(fā)提供參考,正好解決了醫(yī)學領域中對溝通和交流的困難。 3D醫(yī)學動畫制作是一個很復雜的過程,從開始制作到結束在制作,這中間有許多環(huán)節(jié)和模塊。藝虎作為一個從事了10年的三維動畫制作公司,給大家分享一下一個動畫制作公司制作3D醫(yī)學動畫的操作流程和制作過程,具體分為三個階段: 第1個階段:溝通階段 1我方對客戶需求進行初步分析,生成解決方案2.客戶確定方案,雙方確定價格和時間等具體明細3.雙方簽訂合同,客戶支付定金5.客戶提供詳細資料,我方提出具體方案6.項目開始制作 第2個階段:制作階段 1.我方內部項目開會,研究并安排項目制作2.根據客戶提供的資料和需求,開始建模。動畫師根據前期的造型設計,通過三維建模軟件在計算機中繪制出角色模型。3.材質貼圖,是把模型賦予生動的表面特性,具體體現在物體的顏色、透明度、反光度、自發(fā)光及粗糙程度等特性上。4.設燈光,通過不同角度調節(jié)。5.動畫,根據分鏡頭劇本與動作設計,運用已設計的造型在三維動畫制作軟件中制作出一個個動畫片段。6.渲染輸出,指根據場景的設置、賦予物體的材質和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫渲染后輸出,之后得到靜態(tài)或動畫效果圖。7.剪輯合成,鏡頭剪輯并配音,輸出所需格式。 第2個階段:完成階段 1.視頻交由客戶確認2.客戶確認后支付余款3.項目結束,總結備案 醫(yī)學動畫制作在實際操作中要求多人合作,所以要求各個環(huán)節(jié)積極配合。希望藝虎總結的關于3D動畫制作流程問題,對大家有所幫助。
如果說品牌定位和品牌策劃還僅僅處于數據分析階段,那么動漫品牌的營銷推廣是一種營銷實踐.在確定品牌定位和完善品牌規(guī)劃后,品牌進入有明確的發(fā)展目標和長遠規(guī)劃. 與通用公司相比,動漫企業(yè)以其親和力強、產品廣泛傳播于大眾傳媒,更有可能在通用公司建立品牌.動漫企業(yè)的品牌推廣主要包括三個階段:品牌推廣階段,即樹立品牌意識.品牌深度提升階段主要是提升品牌聲譽,提升品牌忠誠度.也就是說,品牌更新維護階段. 在深的階段推廣動漫品牌,三維動畫制作應與目標受眾和消費者建立深層互動,使他們能夠從內心接受和接受這一品牌.消費者通常從消費者動畫和動畫作品開始,只有高度認可的品牌才會嘗試消費品牌推出的各種衍生產品. 動漫品牌的知名度和美譽度在市場推廣中起著關鍵性的作用,它將直接影響到消費者的實際消費行為.而國內大部分動漫企業(yè),在促進企業(yè)和產品的知名度和美譽度方面的欠缺. 在動漫品牌維護階段,需要2個三維動畫制作公司品牌的廣度和深度不斷操作,不斷推出新的產品和內容,在全新的同時課件,保持原有的品牌,保持品牌的生命力和市場競爭力的動畫.
隨著MG動畫制作的普及,不僅企業(yè)客戶,而且政府部門甚至自營企業(yè)都在使用MG動畫來促進推廣.在網絡營銷的時代,推廣是很重要的,宣傳不僅僅是傳遞信息.更重要的是互動,你如何互動? 關鍵是客戶要有興趣,有興趣要有互動;平時上網看視頻,無聊無聊,在視頻廣告時間長而無聊,在開始10秒,30秒后,一分鐘,等等.由于廣告的原因,視頻公司推出會員服務,會員需要人民幣購買! 可以Y如果廣告說是不明飛行物,你會覺得廣告很無聊嗎?因為移動互聯網時代傳統(tǒng)電視廣告的快速發(fā)展是不適合移動網絡平臺,但MG動畫是相反的;社會化媒體已經大大降低了傳輸成本,以及幽默和創(chuàng)造力的病毒視頻很容易在微博好友播報,引起了各種各樣的觀眾興趣和注意力. 現在,MG動畫作為宣傳片的使用仍然主要是互聯網企業(yè)和科技公司,這與客戶的意識有一定的關系.當然,隨著移動互聯網的快速發(fā)展,MG動畫也得到了快速的發(fā)展,市場前景非常廣闊,要實現大眾化還需要一定的時間. 然而,對于企業(yè)來說,MG是互聯網互動營銷的好工具.

