由于沙盤模型的類別不同,制作時所用的材料、工具、設(shè)備、工藝等各不相同。但沙盤模型制作流程基本一致,以下為沙盤模型制作的基本流程。
1、準(zhǔn)備工作
根據(jù)沙盤模型的類別進(jìn)行合理的選擇材料和工具,并整理梳理相關(guān)資料,根據(jù)需求確定沙盤模型的尺寸,之后合算出沙盤模型制作比例。根據(jù)沙盤模型尺寸和比例確定大概的制全框架。
2、制作基礎(chǔ)沙盤模型
不管是哪種類別的沙盤模型,都是在基礎(chǔ)沙盤模型上演變的,因此根據(jù)沙盤模型的類別先制作基礎(chǔ)沙盤模型,例如地形地貌沙盤模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盤模先制作出交通道路、地塊等,然后再擺放上建筑物模型;型場景沙盤模型先制作場景背景,如一個山或一棵大村或者一條河流等,然后在場景背景上擺放人物、動物、建筑物等素材;基礎(chǔ)沙盤模型制作時根據(jù)準(zhǔn)備工作階段整理的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作。
3、附著物模型的制作
不同類別的沙盤模型上有不同的附著物,比如地形沙盤模型上的交通道路、橋梁、水系、植被等;建筑沙盤模型上的建筑物模型;場景沙盤模型上的人物、動物等素材都叫沙盤模型附著物。附著物的制作要根據(jù)基礎(chǔ)沙盤模型來確定大小,然后根據(jù)由準(zhǔn)備工作階段整理過的圖紙資料、工具設(shè)備等進(jìn)行制作
4、基礎(chǔ)沙盤模型與附著物的組合
將制作好的附著物模型根據(jù)圖紙資料擺放到基礎(chǔ)沙盤模型的相應(yīng)位置,然后再加一固定,然后在附著物與基礎(chǔ)沙盤銜接出做美化處理即可。
5、整飾
上述各項工作完成后,應(yīng)詳細(xì)對照檢查,并標(biāo)明沙盤的名稱,指北箭頭和比例尺,需要時用線繩拉上坐標(biāo)網(wǎng)
制作建筑模型的終目的在于促進(jìn)房產(chǎn)的銷售。模型以他為直觀的展示性,為消費者所能接受、所能理解,這也是地產(chǎn)商選擇模型這一銷售工具目的所在。建筑模型通過他的直觀性,把他動人之處充分展現(xiàn)給每一位參觀者,無論是建筑的色彩、結(jié)構(gòu)還是景觀的優(yōu)美、寧靜,及社區(qū)小品的人性化布局,都足以帶給購房者一個夢、一個夢寐以求的家園。
聲的技術(shù);擁有獨特的語音制作,采用電子芯片將項目介紹配合背景音樂制作成獨立系統(tǒng),使參觀者更加清楚的了解該項目。
光的支持;運用先進(jìn)的燈光制作技術(shù),可對霓虹燈、道路燈、車流燈、水岸燈、廣告燈等制作成動感燈光,從而增加模型的視覺效果。在本模型中運用先進(jìn)的燈光制作技術(shù),可對水岸燈制作成動感燈光。在部份的樹種及樹叢中我們采取閃動的發(fā)光貼片及七彩燈,從而增加模型的視覺效果。
電的技術(shù); 獨有的電路制作,可將模型中不同的電路系統(tǒng)分區(qū)制作,分區(qū)控制。
創(chuàng)新研制的電路制作,可將模型的內(nèi)部燈光效果加以逼真展現(xiàn)。
動感技術(shù);采用多項獨有的高科技電動模型技術(shù),可將汽車、火車、輪船、升降等動感效果逼真表現(xiàn)。
水的技術(shù);除擁有常規(guī)水面制作方法,獨創(chuàng)開發(fā)的微型封閉式真水系統(tǒng)和利用光的折射原理制作的動感水面,可生動、直觀的表現(xiàn)海洋、江河、湖泊、溪流水道、噴泉等不同水體的真實效果。
遙控技術(shù);創(chuàng)新的控制技術(shù),可將模型中不同系統(tǒng)進(jìn)行自由控制,可采用手動觸摸與遙控結(jié)合控制模型演示。
沙盤精美的燈光雖然容易吸引人的眼球,但是沙盤模型的燈光不應(yīng)長時間開放,需要在每兩至三個小時的樣子關(guān)一次,如有真水噴泉的沙盤模型應(yīng)常常檢查是否有水(因水在不斷蒸發(fā)),若水量不足應(yīng)及時加水,一旦發(fā)現(xiàn)噴泉不噴水,應(yīng)立刻封閉電源開關(guān),否則會導(dǎo)致?lián)p壞。放置沙盤模型的位置應(yīng)保持干凈、透風(fēng),沒有風(fēng)吹日曬,沒有玻璃罩的模型應(yīng)常常清掃,用專用的吹灰塵機(jī)定期進(jìn)行吹灰塵。模型應(yīng)派專人看守,不能讓小孩觸摸,以防損壞,或者觸電。
1、虛擬仿真系統(tǒng)
虛擬仿真系統(tǒng)基于系統(tǒng)集成平臺上開發(fā),通過與硬件采集存儲至數(shù)據(jù)庫的信息對接,通過多媒體編程技術(shù)與動態(tài)軟件技術(shù)的有機(jī)結(jié)合,將三維仿真建模、情景仿真動畫演示與本地或網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)同步,將信息實時展現(xiàn)在三維場景和立體動畫之上,實現(xiàn)動態(tài)信息與動畫同步播放展示。
2、多點觸控系統(tǒng)
多點觸控系統(tǒng)采用了點擊和運動檢測技術(shù),可多點同時觸控,其互動形式為接觸或非接觸式,可互動的熱區(qū)不僅是固定位置的,還可以在圖像上隨機(jī)運動,這種運動的交互點能夠吸引觀眾參與到這種新型的交互體驗中來。同時這些交互點的觸碰效果可以表現(xiàn)的更動感、更幻化,令觀眾在了解投影所要表達(dá)的信息之外體驗到這種新型交互形式的自由與震撼。
3、多媒體電子沙盤系統(tǒng)
多媒體電子沙盤系統(tǒng)由多媒體計算機(jī)(觸摸屏一體機(jī))、邏輯控制器、驅(qū)動器、舞臺燈光控制器以及觸摸式遙控器等設(shè)備與建筑模型、大屏幕投影以及多媒體展示軟件等配合,實現(xiàn)對模型燈光、舞臺燈光動作進(jìn)行自動、模型互動多媒體信息系統(tǒng)
手動、遙控控制,以語音、文字、圖片和視頻圖像等多媒體形式配合同步展示模型沙盤中的各類相關(guān)信息,達(dá)到互動式的多媒體展示效果的展項。
4、多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)
多媒體信息發(fā)布系統(tǒng)是基于計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)IP數(shù)字化傳輸,能夠?qū)ξ淖?、圖像、音視頻多種信息媒體編輯制作、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制播出,同時向無限個不同類別的顯示終端(電視機(jī)、LED屏幕、DLP拼接墻、觸摸屏等)以自由組合分屏效果發(fā)布通知、公告、圖片、廣告、視頻、動畫、字幕等等。廣泛用于大廈、園區(qū)建筑群、市區(qū)、全省乃至全國范圍內(nèi)聯(lián)網(wǎng)集中發(fā)布。
5、多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)
多媒體資產(chǎn)管理系統(tǒng)以智能存儲為中心,建立具有資源共享的數(shù)據(jù)化、網(wǎng)絡(luò)化、自動系統(tǒng)化,能夠支持各部門媒體信息中心的數(shù)字化采集、編碼、壓縮、編輯、播出、檢索、審查、存儲和發(fā)布,提高節(jié)目制作效率。
6、虛擬翻書系統(tǒng)
虛擬翻書系統(tǒng)是指利用實體模型、異形投影技術(shù)制作而成的電子書,不僅具備傳統(tǒng)書籍的翻閱特點,而且可以集成多媒體聲音、圖片、視頻等多種形式進(jìn)行展示。具備很好的交互效果和多元化的閱讀內(nèi)容,是很好的靜態(tài)展示手段,適合查詢類、閱讀類、欣賞類的展示需要。
7、多媒體信息查詢系統(tǒng)
多媒體信息查詢系統(tǒng)采用先進(jìn)的觸摸控制技術(shù),使客戶可通過觸摸屏查詢所需要的各種信息,所有的操作均只須通過觸摸顯示屏上的圖標(biāo)輕松完成。該系統(tǒng)與后臺系統(tǒng)共享數(shù)據(jù)庫,所有數(shù)據(jù)真實性、實時性強(qiáng),采用結(jié)構(gòu)化設(shè)計,內(nèi)容豐富,查詢輕松自如、方便快捷。
8、多媒體互動展示系統(tǒng)
多媒體互動展示系統(tǒng)是參與者和投射的影像的真實互動,該系統(tǒng)由感應(yīng)器、應(yīng)用服務(wù)器和顯示三部分組成。據(jù)建筑模型專家介紹:本系統(tǒng)在效果上具有很高的新奇性和觀賞性,可以起到很好的活躍氣氛作用,增加了展廳科技含量,達(dá)到了提高展項現(xiàn)場人氣度的目標(biāo)。

 
         
                    
                