產(chǎn)品設計過程基本上是基于觀察事物 - 提問 - 分析問題 - 解決問題,分析問題和解決問題是產(chǎn)品設計師創(chuàng)新設計的關鍵。從設計概念到原型的機械模型生產(chǎn)幾乎貫穿整個設計過程,工業(yè)產(chǎn)品模型直觀,經(jīng)驗豐富,有助于設計人員及時分析,驗證和修改設計,確保解決方案的合理性和可行性。性別。
從設計的角度來看,我們可以通過模型制作分析產(chǎn)品各個階段的形狀,準確把握產(chǎn)品的形狀,不斷改進設計。為此,高校應重視人工模型制作課程,不斷探索工業(yè)產(chǎn)品模型制作的新材料和新工藝,改進手工制模方法,使產(chǎn)品模型制作更符合現(xiàn)代新產(chǎn)品開發(fā)設計的要求,并改善學生的產(chǎn)品設計綜合能力。
一、工業(yè)產(chǎn)品三維動畫制作流程:
1.創(chuàng)建模型,也叫稱造型
在了解客戶需求與產(chǎn)品特性后,設計師進行三維立體模型的雕塑,也就是建模。一般常用的建模方法有2種,一種是將動畫的基本集合形體描繪出模型,并利用工具制作出所需的形狀,后運用相關方法將這些模型部件組合成一個完整的模型。
另一種是采用放樣造型技術,即先繪制出動畫對象的二維輪廓,從而得到形體骨架,而后將幾何形體放置在骨架上制作出所需的立體模型。
2.創(chuàng)建材質與貼圖
對在個流程中的模型進行“裝飾”,設計師按照產(chǎn)品對象的屬性選用適合的材料來表現(xiàn)物體的材質,從而令物體的顏色、透明度、反光度等貼合物體的真實材質,相當于為模型種植皮膚。而貼圖就是給模型穿上衣服,設計師利用三維動畫制作軟件給模型的相應位置貼上對應的圖像,從而使制作出的模型外形更加酷似于真實物體。
3.創(chuàng)建燈光
在產(chǎn)品演示動畫中,燈光不僅是照亮場景的主要光源,還是氣氛與基調的營造者。設計師根據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進而確定主光、補充光、背景光,把握場景的基調與氣氛,協(xié)調好三類光源的相互配合,從而實現(xiàn)以主光源營造初步的場景效果,以補充光來豐富、烘托場景的景深及真實效果,以背景光令目標物體分離出背景。
4.設置動畫
對場景及其物體設置關鍵幀,將動畫中動作或場景變化的一瞬間設置成關鍵幀,之后由計算機來完成插值,完成動畫的設置可以看到原來的模型根據(jù)要求完成一系列的動作變化。
5.渲染
在三維動畫制作軟件中要得到產(chǎn)品三維動畫的動態(tài)畫面,這時就需要完成后一道程序,即渲染。設計師將完成場景中的所有信息設定,包括三維造型、材質貼圖、燈光信息等,將這些信息輸入到既定的程序計算中,進而終得到動畫繪制的結果。產(chǎn)品三維動畫制作看似簡單,就算一套流程下來,效果有時也差強人意,一部好的產(chǎn)品演示動畫需要一支專業(yè)的三維動畫制作團隊,還需要有創(chuàng)新的想法與實現(xiàn)的能力,專業(yè)的三維動畫公司具備一定的技術與藝術素質,不是隨便擁有一臺設備就能完成好的作品。
工廠設備模型制作工廠制作模型,又稱制造廠,是一類用以生產(chǎn)貨物的大型工業(yè)建筑物。大部分工廠都擁有以大型機器或設備構成的生產(chǎn)線。在世界近代史中泛指資本主義機器大生產(chǎn),即使用機械化勞動代替手工勞動的資本主義工業(yè)場所。18~19世紀,經(jīng)過工業(yè)革命,機器在生產(chǎn)中廣泛應用,為資本主義生產(chǎn)方式奠定了堅實的物質技術基礎。資本主義經(jīng)濟憑借機器化大生產(chǎn),Z終戰(zhàn)勝封建經(jīng)濟和小商品經(jīng)濟,確立了自己的統(tǒng)治地位?,F(xiàn)代對工廠也稱為"制造廠"、"生產(chǎn)企業(yè)"。
工廠沙盤模型,其實就是把建筑及環(huán)境藝術有機的聯(lián)系在一起,也可以說是我們所認識的多維的立體模式。而隨著3D打印機的普及,這一技術給建筑模型行業(yè)帶來了巨大的革新。
工業(yè)模型區(qū)別于產(chǎn)品實體模型,如產(chǎn)品鑄造翻砂用的木模,或機械加工金屬沖壓模等。這類模型是根據(jù)現(xiàn)有實物測繪或定型圖紙,按比例放大或縮小,選用木材或金屬材料加工制作,此類模型要求尺寸嚴格,準確地來表現(xiàn)物體形象。這類模型在制作過程中,不允許對原圖紙和實物做任何修改變動,如果想要改變,一定要經(jīng)多方手續(xù),得到工業(yè)模型設計者和領導批準簽字同意后,方可進行改動。由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質感選用是關鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,生意下的就要看制作者自己的把握水平了。
工業(yè)模型的時候有很多不同類型的建筑模型,不同的建筑模型特點不同,所采用的材料也不一樣。不同的建筑模型適用的場合也是不一樣的。黏土模型、工業(yè)模型、俗稱手版、手版模型和快速成型,主要制作方 法有CNC加工,激光快速成型和硅膠模小批量生產(chǎn),廣泛應用于工業(yè)新產(chǎn)品設計研發(fā)階段。在Z短的時間內加工出和設計一致的實物模型,設計師進行產(chǎn)品外觀確認和功能測試等,從而完善設計方案 。
迅速獲得客戶認可的目的。黏土具有一定的粘合性可塑性極強在塑造過程中可以反復修改任意調整修刮填,補比較方便。還可以重復使用是一種比較理想的造型材料,但是如果黏土中的水分失去過多則容易使黏土模型出現(xiàn)收縮龜裂甚至產(chǎn)生斷裂現(xiàn)象不利于長期保存。另外,在黏土模型表面上進行效果處理的方法也不是很多,黏土制作模型時一定要選用含沙量少,在使用前要反復加工,把泥和熟,使用起來才方便。一般作為雕塑、翻模用泥使用。
黏土材料來源廣泛取材方便價格低廉經(jīng)過洗泥工序和煉熟過程其質地更加細膩。建筑模型等機械模型來進行展示,尤其是一些比較大的機械,工業(yè)模型,一般都會采用模型來進行展示。