2008年5月:加速步伐,推出"語(yǔ)音同子"讀雙層升級(jí)版;
2008年6月:同子、牌九后臺(tái)感應(yīng)系統(tǒng)上市;
2008年8月:全自動(dòng)同子探測(cè)器震撼登場(chǎng)
2008年9月:新疆萬(wàn)勝牌具"一秒撲克"橫空出世
2008年12月:代單人操作問(wèn)世;
2009年2月:第二代;第三代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2009年月:第四代入續(xù)面世產(chǎn)品性能不段升級(jí)。
2010年3月:第五、六代單人操作撲克分析儀閃亮登場(chǎng)。
2010年9月廣州東莞地區(qū)陸續(xù)出現(xiàn)了多家大型牌具研發(fā)生產(chǎn)基地,組成為了全國(guó)的牌具批發(fā)市場(chǎng)。
2011年10月成功研發(fā)出一對(duì)一遠(yuǎn)距離感應(yīng)鏡頭,對(duì)高科技牌具的發(fā)展起到了里程碑意義。
2010年11月:第5代單人操作分析儀,第八代單人操作分析儀
2012年2月以廣州為中心形成了全國(guó)性的牌具銷售網(wǎng)絡(luò)。其中包括不限于:廣州、東莞、深圳、漳州、長(zhǎng)沙、上海、杭州、北京、成都等城市。
中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
牌技培訓(xùn)也注重心態(tài)的調(diào)劑,牌局往往布滿變數(shù),如何在壓力下連結(jié)冷靜,怎樣敵手的心理進(jìn)行推敲,這些都是牌技培訓(xùn)中很是重要的1環(huán),的心態(tài)和豐富的經(jīng)驗(yàn)經(jīng)常是決定牌局勝負(fù)的重要因素。
智能麻將機(jī)作為一種融合了科技和娛樂的產(chǎn)品,價(jià)格適中且功能強(qiáng)大,深受廣大消費(fèi)者的喜愛。麻將機(jī)安裝公司以其雄厚的實(shí)力和專業(yè)的服務(wù),為消費(fèi)者提供了更多選擇、更好體驗(yàn),致力于讓智能麻將機(jī)成為家庭和娛樂場(chǎng)所不可或缺的娛樂設(shè)備之一。若您對(duì)智能麻將機(jī)感興趣或有任何疑問(wèn),歡迎隨時(shí)聯(lián)系我們,我們將竭誠(chéng)為您提供優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)。