牌具種類:
撲克,麻將,筒子杠,牌九,骰子,麻將機(jī),斗牛,全自動(dòng)遙控程序麻將機(jī)等等。
解密:
單人現(xiàn)場(chǎng)操作鏡頭筒子分析儀、一對(duì)一牌具、全能感應(yīng)撲克、撲克單人分析儀、白光麻將撲克及無(wú)線發(fā)射微型鏡頭掃描設(shè)備,單人操作麻將機(jī),撲克機(jī),單人操作筒子分析儀,單人操作雷達(dá)感應(yīng)語(yǔ)音筒子,高科技色子,麻將程序機(jī),普通撲克學(xué)控牌器。
閃電控牌類產(chǎn)品:控牌器,控牌衣,控牌錢包,控牌桌等多種。
麻將桌上,同樣存在著高科技的較量。有人竟然在麻將中安裝了程序,以此操控牌局,輕松獲利。這樣的程序不僅價(jià)格親民,且效果顯著,讓人感嘆,科技的力果然無(wú)窮。然而,這種作弊行為終究難以長(zhǎng)久,畢竟人永遠(yuǎn)無(wú)法與高科技程序抗衡。
中國(guó)的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時(shí)候的推移,牌技在中國(guó)不但僅作為1種娛樂(lè)方式存在,更承載了豐碩的文化和社會(huì)意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會(huì)和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時(shí)代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會(huì)聯(lián)系的體例。
當(dāng)游戲進(jìn)行時(shí),觀察敵手也是1種必備的能力,每個(gè)人出牌的體例,速度,以及面部臉色都可能暗示著其手中的牌,通過(guò)的不雅察,可以提高本身在游戲中的預(yù)判能力,使得游戲加倍精彩而有趣。

