那么,對于建筑模型美輪美奐的燈光,很多人比較好奇這其中是采用了什么照明方式?下面就給大家說說建筑模型的照明方式有哪些:
1、自發(fā)光照明:自發(fā)光照明在建筑模型內部安裝燈具,從模型構建中發(fā)光照明,這種形式主要用于房地產樓盤展示。將白熾燈泡安裝在建筑物內,燈光可以透過磨砂有機玻璃片向外照射,模擬現實生活中的夜景效果,具有很強的渲染下。此外,還可以將LED燈安裝在模型道路兩側及綠化設施的路燈中,進一步加強建筑模型的真實感。自發(fā)光照完全可以真實光照為依據,是商業(yè)展示模型的。
2、透射光照明:透射光照明即是在建筑模型的外部及周圍安裝燈具,對模型構建做投射發(fā)光照明。這種形式用于輔助自發(fā)光詐騙。對自發(fā)光無法設計的面域作補充照明。一般選用鹵素燈安裝在建筑模型的底盤周邊,也可以在室內頂棚上作懸掛照射。鹵素燈的照射方式比較明確,平均1-2平方米底盤面積須布置一只35W鹵素燈。安裝時要注意避免燈光照射到的觀眾眼中形成眩光,影響觀展效果。
3、環(huán)境反射照明:環(huán)境反射照明是指建筑模型在環(huán)境空間內的整體照明。建筑模型完成后,要在模型陳列場所做轉向燈光設計,所形成的環(huán)境光會對建筑模型展示效果產生影響,均與柔和的漫射光可以照亮模型構件之間的一男轉角。如果室內環(huán)境光并不理想,可以將模型放置在白色墻壁或淺色屏風盤,讓白墻或屏風上的反光成為輔助反射光焰。
建筑模型制作的材料很多,主要分四大類:
(1)、化工類:石英玻璃、海綿、有機玻璃、三氯甲烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。
(2)、植物類:木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等
(3)、燈光類:LED燈,米泡等。
(4)、水晶內雕建筑模型 通過激光內雕、把建筑物內雕到水晶里面
建筑模型制作基礎編輯
從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎:
1、軟件的操作基礎
3dmax基本界面和基礎命令,熟悉對界面的設置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用
2、建筑外觀模型制作
輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據輔助線制作(編輯和使用)
3、地形制作
通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、圖片建模
根據圖片、照片制作模型:如何根據圖片估測尺寸;如何根據體塊調整相機;學習細節(jié)操作
5、格式
由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
導入后再3dmax進行必要的調整:省面、重做、分材質等
制作商業(yè)沙盤模型中的人物
1、小比例的模型(比例為1:500):我們可以用莧蒿種子、棕樹針葉或者小的銷釘來表現人物。
2、用木頭切片制成的人物(比例為1:100到1::50):先找出合適的圖像,將其縮小到符合模型的比例,將簡化后的輪廓轉印到一個方木上面,然后將人物輪廓外的外框切掉。再從木質輪廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例為1:100到1:10):將圖像在計算機或者影印機上進行適當地‘按照一定比例地放大或者縮小,然后轉印到厚紙板、聚苯乙烯或有機玻璃上進行剪切。
4、用紙和大頭針制成人形(比例為1:200和1:100):用帶有顏色或者花紋的紙剪切出不規(guī)則的小紙片,將它弄皺,然后用透明的白色或者黑色的大頭針傳過去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例為1:200和1:100):它如同紙人一樣,能夠快捷、簡單地制作完成。將硬泡棉切成厚1mm,寬1-2cm的長條,然后將它分成若干個小正方片,用大頭針縱向穿過去。用一把細剪刀剪出人形的輪廓。
6、用西印度輕木板制成的人形(比例為1:100):將西印度輕木薄板切成不同長度的板條及不同的橫切面。用一根大頭針插上4-5片小板條。再將人形進行上色處理。