互動多媒體應(yīng)用的優(yōu)點
1、吸引人流,新奇的互動效果必然會吸引和引導(dǎo)人流的參觀,同時好的設(shè)計和藝術(shù)效果為博物館增加互動氣氛。
2、導(dǎo)引方向,可以用作功能式,比如智能的博物館指引、查詢,比起以往傳統(tǒng)的指示牌查詢屏得更加人性化。
3、非接觸式的交流,更加人性化,同時減少了因人流接觸而產(chǎn)生傳染。
4、經(jīng)濟效益,新媒體藝術(shù)可以做成實時互動廣告的形式,讓游客與宣傳內(nèi)容互動,增加了博物館的知名度,加深了游客對博物館的印象,博物館得到宣傳的同時娛樂了觀眾,一舉三得。
如今互動多媒體最有效的表現(xiàn)方式就是網(wǎng)站,企業(yè)可以通過互動型的網(wǎng)站建設(shè),達到以上需求,增加客戶與企業(yè)之間的互動性,交流性。
互動投影技術(shù)作為一種虛擬現(xiàn)實技術(shù)和動感捕捉技術(shù),包括技術(shù)、背投互動投影技術(shù)、桌面互動投影技術(shù)、墻面互動投影技術(shù),具體的互動展現(xiàn)方式有水波紋互動,翻轉(zhuǎn)式互動,碰撞式互動,擦除式互動,避讓式互動,跟隨式互動等形式,體驗者通過身體的肢體動作在互動投影技術(shù)的無縫配合下進行完美的主動式互動體驗,無論是從視覺上,還是體感上,亦或是情感上,都能帶給體驗者一種前所未有的全新人與機完美融合的互動新體驗。
所以毋庸置疑,互動投影技術(shù)在未來擁有廣闊的發(fā)展空間,它將傳統(tǒng)的單媒體和多媒體傳播形式進行科技化的升級與應(yīng)用,它改變的不僅僅是一種傳播形式,更是一種傳播理念,從傳統(tǒng)的填鴨式的傳播形式轉(zhuǎn)換到以人體驗的滿足感為中心,通過奇幻的視覺效果和美妙的動感將傳播信息與消費者的距離拉到最近,體驗者在操控虛擬影像的過程中很自然地接受了現(xiàn)實環(huán)境中傳遞出的信息內(nèi)容與元素,這種內(nèi)在吸引力無疑很容易就能占據(jù)消費者的心智,從而達到一種互動情感共鳴