依照建筑,景觀來分,根據(jù)顧客提供的圖紙,設計部門繪圖人員把圖紙設計成能夠雕琢的文件,建筑有樓體架構,部分窗線,陽臺,屋頂瓦面,線腳等,景觀有路網(wǎng),鋪裝,水系,小品等。可分為精雕雕琢,激光雕琢等工藝。材質不同,雕琢分類不一樣,依據(jù)實踐狀況而定,送到停止雕琢。
制作部根據(jù)設計部送來的樓房板塊,根據(jù)說明和粘合方式,用三氯甲烷將PVC板塊粘合成樓房的大致形狀。窗子的形狀是直接雕刻在PVC板上的,用薄而透明的有機玻璃板粘在內部窗子的位置作為窗子的玻璃。
如在運輸方面缺少經驗,較大的建筑模型制作完后,發(fā)現(xiàn)建筑模型在運輸進門這個問題,建筑模型的一邊長度應控制在1.8M以內,再大就要再進行切塊做適當?shù)恼{整。另外,不需要布置展會的建筑模型可以不考慮場地的問題,不需要考慮場地的模型比例一般根據(jù)模型的使用目的及模型的面積來確定。這就是為什么我們作為沙盤模型制作公司報價-時間報不出來的重要因素,不確定客戶的具體情況是沒法進行報價的。再說,單體建筑及少量的群體景物組合應選擇較大的比例,如1:5、1:100、1:300等;大面積的綠地和區(qū)域性規(guī)劃應選擇較小的比例,如1:1000、1:2000、1:3000等。
模型尺寸的確定要進行進行比較。模型的大小是通過比較來的,大并不是指體積重量上的的大,只能用生活中常見的生活參照物來進行比較才能得出答案。指定的景物在等比例的關系空間里做的太大或者太小,就會和周邊的道路比例銜接不上和其他的建筑物的位置關系也無法確定的重大問題。有的客戶要求夸張的把建筑做大及地形做陡,這樣這樣做會導致總體的比例失衡,增強展現(xiàn)范圍的局促感就會顯得不倫不類,尺寸均衡才是的模型制作時的尺寸。

