傳統(tǒng)的電視廣告,主要是電視廣告的一段時間,不會長久,它是被動的接受,MG動畫宣傳模式不同的是,它已成為模式的動畫,給人以利益,讓觀眾在學(xué)習(xí)興趣和理解一個公司或產(chǎn)品.重要的是,動畫完成后,可以節(jié)省很長時間.它可以在互聯(lián)網(wǎng)上放很長時間.效果永遠是有的,這更有利于企業(yè)品牌營銷.而且節(jié)省了成本.
MG飛碟說動畫類2 D動畫電影在國內(nèi)有許多不同類型的2維動畫到連續(xù)的畫面出現(xiàn),如水墨動畫、木偶動畫、剪紙動畫等等.
動畫逐漸興起,而國內(nèi)MG動畫由于種種原因開始衰落,如我們醒來時發(fā)現(xiàn)MG動畫的水平有很大的差距.于是我們開始向他們學(xué)習(xí),但現(xiàn)階段國內(nèi)動畫水平相對較低.
在現(xiàn)階段,盡管中國的動漫產(chǎn)量遠遠超過日本,動漫產(chǎn)業(yè)園已達到30多個,但在中國,超過85%的動漫企業(yè)都在虧損經(jīng)營.可以說,在國產(chǎn)MG動畫真正的崛起之前,還有很長的路要走.
對Flash動畫設(shè)計的三個基本功能是在Flash動畫設(shè)計知識體系中重要的,這是基本的,包括:繪圖和編輯圖形、動畫和遮罩,這是三個邏輯功能密切相關(guān),而這三個功能自Flash誕生存在.
繪圖和編輯圖形不僅是制作flash動畫的基本技能,也是多媒體創(chuàng)作的基本技能.只有扎實的基本功,才能使未來的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新之路順利進行.使用flashprofessional繪圖和編輯圖形-這是一個flash動畫創(chuàng)作的三個基本原理首先,在繪制的過程中學(xué)會如何使用元素來組織圖形元素,這也是Fl的一大特色灰動畫.
吐溫動畫是flash動畫設(shè)計的核心,也是flash動畫的優(yōu)勢.它有兩種形式:動畫補充和形狀填充.
用戶學(xué)習(xí)flash動畫設(shè)計,主要是學(xué)習(xí)”吐溫動畫”的設(shè)計.電影剪輯和圖形元素的制作方式有一些細微的差別,你應(yīng)該能夠完全理解這些細微差別.
面具是不可缺少的Flash動畫創(chuàng)作–這是Flash動畫設(shè)計的三大基本功能重要的香味,用動畫面具,用戶可以創(chuàng)建更豐富更動畫效果:圖像切換、火焰背景的文字,怎么會是一個實踐性很強的動畫,并從這些動畫實例中,用戶還可以創(chuàng)建更實用強大的動畫效果.
2 D動畫腳本可以說是二維動畫的靈魂,一個好的2 D動畫片要看一個好的劇本,所以2 D動畫劇本的編寫是非常重要的.二維動畫劇本的寫作與小說是完全不同的兩件事,要知道寫作的目的就是用文字來表達一系列的形象,所以你要讓人看到劇本,看到文字并聯(lián)想到一幅圖畫,把它們帶到動畫世界.
2 D動畫劇本不宜太多對話(除非是劇情的需要),否則整個故事會變得不一致,缺乏行動,觀眾會喜歡看劇本,好無聊.要知道你在寫電影語言,而不是文學(xué)語言.一部好的電影劇本,越少對話,感覺越強烈,動力越大.
很多人寫的2 D動畫劇本寫得太多了,而且有很多作用,在身邊有很多游戲,為了使故事復(fù)雜化,觀眾可以看不懂,不知道作者要傳達什么主題.
試想一下,如果過了一段2天的動畫電影,同時有十個重要的角色、角色,還有很多故事,你在短時間內(nèi)告訴觀眾,可以記住每一個角色都很清晰.
在網(wǎng)絡(luò)不普及之前,傳統(tǒng)的電視廣告是通過攝影機的手段來制造和合成的。這種類型的電視廣告不僅需要專業(yè)的攝影設(shè)備。它還需要耗費大量的人力和財力,而且要花很多時間來拍攝和制作。而在網(wǎng)絡(luò)廣告之后,電視臺也出現(xiàn)了動畫。沒有大明星參與,沒有美麗的風(fēng)景,沒有高的生產(chǎn)成本。但這一廣告達到了的廣告效果,成為電視廣告的常青樹。
從傳播學(xué)的角度來看,動畫藝術(shù)和動畫技術(shù)是平行的,而動畫制作的發(fā)展是以其技術(shù)支撐為基礎(chǔ)的。動畫可以被看作是一種古老的通訊技術(shù)。在新時代和新媒體發(fā)展的推動下,動畫從單純的技術(shù)支持發(fā)展到動畫產(chǎn)業(yè)。再加上國家動漫產(chǎn)業(yè)的支持,從這個角度看,動漫產(chǎn)業(yè)可以稱得上是朝陽產(chǎn)業(yè)。動畫廣告的普及也成為一種趨勢。認為動畫在電視廣告中的應(yīng)用將越來越廣泛,這將促進動漫廣告產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,提高動畫技術(shù)水平,形成良性循環(huán)。

