三維軟件建模
目前,在市場上可以看到許多建模軟件,比較知名的有3DMAX,SoftImage, Maya,UG以及AutoCAD等等。它們的共同特點是利用一些基本的幾何元素,如立方體、球體等,通過一系列幾何操作,如平移、旋轉(zhuǎn)、拉伸以及布爾運算等來構(gòu)建復雜的幾何場景。
利用建模構(gòu)建三維模型主要包括幾何建模(Geometric Modeling)、行為建模(KinematicModeling)、物理建模(Physical Modeling)、對象特性建模(Object Behavior)以及模型切分(Model Segmentation)等。其中,幾何建模的創(chuàng)建與描述,是虛擬場景造型的重點。
基于圖像的建模和繪制(Image-Based Modeling andRendering,IBMR)是當前計算機圖形學界一個極其活躍的研究領域。同傳統(tǒng)的基于幾何的建模和繪制相比,IBMR技術具有許多獨特的優(yōu)點?;趫D像的建模和繪制技術給我們提供了獲得照片真實感的一種自然的方式,采用IBMR技術,建模變得更快、更方便,可以獲得很高的繪制速度和高度的真實感。
工業(yè)設計領域流行的3D建模軟件有很多。大概可分為兩類,即CAID 和CAD。
CAID類大概包括alias studio ,rhino,等都是很好的外觀設計軟件,曲面編輯自由,更有利于設計中推敲。
CAD類也有像Pro/Engineer,UG(Unigraphics NX),CATIA ,solidwork等這些實用性很強的工程建模軟件,適合模具類專業(yè)。

