木制模型
我們使用的木材一般都是經(jīng)過二次加工后的原木材和人造板材。人造板材常有膠合板、刨花板、細木工板、中密度纖維板等。家具的模型制作常用木頭制作。
油泥模型
油泥是一種人造材料。凝固后極軟,較軟,堅硬。油泥可塑性強,黏性、韌性比黃泥(黏土模型)強。它在塑造時使用方便,成型過程中可隨意雕塑、修整,成型后不易干裂,可反復(fù)使用。油泥價格較高,易于攜帶,制作一些小巧、異型和曲面較多的造型更為合適。一般像車類、船類造型用油泥極為方便。所以選用褐油泥作為油泥的外層是很明智的選擇。油泥的材料主要成分有滑石粉62%、凡士林30%、工業(yè)用蠟8%。
隨著機械模型制作工藝的缺失,很多人機械模型制作的一些小細節(jié)都不是很熟悉,所以對于機械模型制作中的一些工具的保養(yǎng)都不是很到位,導(dǎo)致自己的機械模型存放的過程中發(fā)生的不同程度的損壞,那現(xiàn)在我們就來說說機械模型工具是怎么保養(yǎng)。
一般來說機械模型上是水貼紙是比較脆弱的,存放的時間長了就容易干裂,所以模型在擺放的時間長了就要將水貼紙用食品保鮮膜包好。放在冰箱里,等到使用的時候就可以取出來。要是遇到水貼紙干裂,可以用模型漆稀釋后,噴在水貼紙上,反復(fù)的多噴幾次就可以修。
模型制作過程中,總會遇到“洗”的步驟,用的就是打火機燃料的“Zippo”油,它的作用是讓油漆固化,同時讓模型“舊化”,這樣看起來的效果非常自然。,用它“洗”模型,不但干的快,而且不會腐蝕粘結(jié)點,“洗”后的效果非常好。
建筑模型在設(shè)計制作過程中需要遵循的幾個關(guān)鍵點
1.建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學(xué)問,這種藝術(shù)形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。
還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。
2.環(huán)境景觀的寫意原則 對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應(yīng)該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到**則不像,似像非像則正像,其核心是應(yīng)抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點和是目的。
3.燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應(yīng)晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導(dǎo)致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角
4.雅致襯托的原則 ,指的是模型的**收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標(biāo)牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
呈現(xiàn)量體的比例
在模型中放置人、車等小物件目的不是為了讓整體呈現(xiàn)真實樣貌,而是讓模型的比例用視覺就能辨別,人物就如同比例尺的功能,所以建議各位可以準(zhǔn)備各種不同且常用的比例人物,備以使用。