對于現在的展覽展示領域來說,尤其是建筑、房地產行業(yè),建筑沙盤模型已經成為重要的展示工具,而數字化技術的融入讓建筑沙盤模型的展示變得更加豐富多彩,不僅在視覺上給人們更加震撼的視覺感受體驗,而且在內容的觀看上也更加人性化,方便人們?yōu)g覽。隨著數字化技術的加入,沙盤的名稱也煥然一新,被稱之為:數字沙盤、電子沙盤、虛擬沙盤、投影沙盤等等。
以前的建筑沙盤模型般只有模型本身,沒有現代的視覺效果,例如:燈光、聲音、印象等動態(tài)的效果。隨著數字化技術的發(fā)展,建筑沙盤模型慢慢的融入更多的數字化技術,之后建筑沙盤模型發(fā)生了巨的改變,不再像以前那樣死氣沉沉?,F在的建筑沙盤模型汽車可以在軌道上行駛、水在流動、燈光在閃動以及投影下的動態(tài)畫面,讓建筑沙盤模型更加生動、逼真。
除此之外,利用三維技術制作出影片在沙盤前播放,影片中可以展示出現實生活中不存在的事物,例如:房地產行業(yè)的樓房還未建成,但要進行宣傳、銷售,因此就可以用三維動畫影片展示出來。建筑沙盤模型+三維動畫影片可以把所展示的內容的展示在參觀者面前,并且給參觀者全新的感受體驗。
沙盤模型材料分類
??沙盤模型材料可以分為有機材料、無機材料、無機非金屬材料、符合材料等幾種。有機材料包括紙板、PVC板、專用粘膠劑等,而無機材料包括各種金屬板材、桿材和管材。無機非金屬材料一般不便于加工,例如:石材、陶瓷、泥灰等,但是成型后的效果比較敦實。符合材料使用多,但是成本較高,例如:各種塑料金屬復合板和配景構件,在制作中可能要根據材料特性來變更模型設計方案。
??沙盤模型是眾多材料的合集,設計的工序和細節(jié)繁多,在制作錢需要充分了解材料的特性后,方可按照委托方的需求進行制作。
?沙盤模型制作有很多不一樣的模型,不一樣的模型特征不一樣,所選用的原料也不一樣,不一樣的模型適合的場所也是不同的。沙盤模型是科研的體系、流程、新事物或定義的1個表達方式,也可指按照試驗、圖案變大或變小而制做的模型,通常用來展示、試驗、鍛造設備零部件等用的模板。
??在國防主題的影片、電視劇佳作中,大家經??匆娭笓]者們處于1個地形模型前探討戰(zhàn)略戰(zhàn)術。這類按照地貌相應的配比關聯,用沙、棋和其余材料堆制的模型便是沙盤模型。沙盤模型分成簡單沙盤模型和長久沙盤模型。簡單的是使用沙和棋在地上臨時制作的;長久的是使用塑料板、膩子粉、紙槳等原料制做的,能長久儲存。沙盤模型制作出來立體感強、生動形象、制造簡易、實惠等特征。沙盤模型制作的用處很廣,能生動地展示戰(zhàn)斗區(qū)域的情況,表達敵友陣營構成、軍力布署和武器配備等狀況。國防指揮者主要用以科研地貌、軍情、戰(zhàn)略戰(zhàn)術,安排協(xié)同動作,執(zhí)行戰(zhàn)略演習,科研戰(zhàn)役和匯總作戰(zhàn)經驗等。沙盤模型還主要用來制做經濟進步和大型項目的模型,其生動形象,備受領導和項目技術人員的推崇。在心理和檢查層面,沙盤模型被很廣的運用于察覺并處理心態(tài)層面的難題,在心理醫(yī)生的輔導下,被者或被檢查者隨自身的意向布置沙盤模型里面的場景,由心理醫(yī)生按照病人擺的情景或模樣來分辨一些心態(tài)層面的事物。
制作沙盤模型時要注意細節(jié)
??1.環(huán)境景觀的徒手繪畫
??對于環(huán)境景觀,我們愿意根據設計進行。但是在樹種的表現以及花草的顏色方面,我們應該格外小心。樹種的表現主要是徒手繪畫,而花草的顏色則主要表現在審美感上。例如,實際的花園可能充滿了各種顏色的花朵,具有強烈的色彩對比,例如紅色,黃色,綠色,藍色等,但是沙盤模型中的真實表現會顯得很凌亂,但并不漂亮, 不是真的。因此,現實與沙盤模型中的風景意象與非意象問題本身就是一種矛盾的對立與統(tǒng)一。
??2.沙盤模型的靈活性
??建筑物的框架部分是根據建筑物的圖紙建造的。根據確定的比例,每個外墻的墻壁都是通過手工或計算機雕刻機制作的,然后進行拼接。顏色和紋理的選擇是關鍵。有些單位喜歡使用計算機渲染圖來拍攝宣傳圖片,這種宣傳是單方面的,很容易感覺不到。計算機渲染的顏色是連續(xù)的光影關系,該關系是可變的。首先選擇的部分僅在計算機效果圖中是合理的。因為在沙盤模型和計算機效果圖中,著色紋理完全不同,并且逆光原理也不同。
??3.優(yōu)雅的嘴
??圓盤嘴是指沙盤模型的*終封口,框架,底盤,玻璃蓋等的包裝部分。案件名稱標尺,標志等需正確關閉??蚣埽撞科脚_,玻璃蓋等未固定。關鍵是要查看模型的大小,建筑物的高度,顏色,綠化的樣式,場地的因素等,以使其和諧,美觀,大方。
??4.光的初級和次級分層
??照明應根據風景的特點進行配備。居住區(qū)的建筑物和水景燈應盡可能采用暖色,常綠喬木的背景應采用冷光源。白天應定期安排路燈和花園燈。該項目應盡可能豐富多彩且層次分明,以營造整體環(huán)境氛圍。應該強調的是,度數非常重要,并且它在每個地方都不應該是明亮的,這導致周圍區(qū)域的某些部分取而代之的是主題的榮耀。匹配就是匹配。主角自然是主角。沒有選擇,就不會有焦點,也沒有成功的沙盤模型。
