色彩的還原性:色彩的還原性是指顯示幕對(duì)色彩的還原性,既顯示幕顯示的色彩要與播放源的色彩保持高度一致,這樣才能 圖像的真實(shí)感。 有無(wú)馬賽克、死點(diǎn)現(xiàn)象:馬賽克是指顯示屏上出現(xiàn)的常亮或常黑的小四方塊,既模組壞死現(xiàn)象,其主要原因?yàn)轱@示屏所采用的接外掛程式品質(zhì)不過(guò)關(guān)。 死點(diǎn)是指LED顯示屏上出現(xiàn)的常亮或常黑的單個(gè)點(diǎn),死點(diǎn)的多少主要由管芯的好壞來(lái)決定。
或許大家看到這個(gè)問(wèn)題會(huì)感到很奇怪,難道LED顯示屏的作用還需要質(zhì)疑嗎?誠(chéng)然,LED顯示屏給傳統(tǒng)舞美設(shè)計(jì)帶來(lái)的沖擊和變化是巨大的。首先,它改變了原來(lái)舞臺(tái)景片只能表現(xiàn)固定畫(huà)面和固定內(nèi)容的局限;其次,它自身所具有的色彩和亮度,改變了布景對(duì)燈光的依賴(lài),使之有一種“光景”的感覺(jué)。
全彩LED顯示屏比較主流的三種成像技術(shù):1、動(dòng)態(tài)像素技術(shù),講一個(gè)像素點(diǎn)拆分成若干個(gè)彼此獨(dú)立的LED單元,每一個(gè)LED單元以時(shí)分復(fù)用的方式在現(xiàn)若干個(gè)相鄰像素的對(duì)應(yīng)基色信息; 2、虛擬像素技術(shù),在顯示系統(tǒng)當(dāng)中,當(dāng)顯示的信息向某個(gè)方向以一定的方式滾動(dòng)的時(shí)候,利用人的短暫視覺(jué)效應(yīng)特點(diǎn),在相鄰的兩個(gè)像素之間會(huì)產(chǎn)生一系列移動(dòng),物理上并不存在的虛擬像素,從而調(diào)整每一個(gè)LED單管,以增強(qiáng)LED全彩顯示屏的分辨率達(dá)到的成像效果,理論上能夠提升圖像分辨率; 3、像素共享技術(shù),顯示終端是一個(gè)萬(wàn)恒的獨(dú)立像素以時(shí)分復(fù)用方式,被信號(hào)源中多個(gè)相鄰像素的信息循環(huán)刷新,可以理解信號(hào)源中多個(gè)像素以時(shí)分復(fù)用的方式共享顯示終端的一個(gè)完整的獨(dú)立像素; 通過(guò)三大像素技術(shù),能夠還原真實(shí)絢爛的畫(huà)面色彩,讓受眾享受到全彩LED顯示屏帶來(lái)的樂(lè)趣,并且,關(guān)于全彩LED顯示屏重要技術(shù)指標(biāo)還包含了灰度等級(jí)、像素間距、刷新率等。
說(shuō)到2K、4K、8K顯示器,人們一般會(huì)想到電視電腦的液晶屏。隨著LED小間距的成熟,目前的LED小間距顯示器也可以拼接成2K、4K、8K顯示器,隨意拼接,比LCD顯示器更靈活。 在2K、4K和8K顯示器中,k的英文全名是Kilo,中文意思是“千”。2K顯示屏水平約2000像素,4K顯示屏水平約4000像素,8K顯示屏水平約8000像素。 2K、4K和8K顯示器僅定義水平像素?cái)?shù),而不定義垂直像素?cái)?shù)。按照一般16:9的屏幕比例,1920x1080的分辨率是2K顯示,3840x2160是4K顯示,7680x4320是8K顯示。小間距顯示屏有5個(gè)版本:P0.9COB、P1.2COB、P1.25、P1.5、p1.8,現(xiàn)在以P1.25版本為例,按照16:9的屏幕比例拼接2K、4K、8K顯示器。祁鳴系列P1.25盒子分辨率為480x270,盒子尺寸為600x337.5x29.5mm.. 按16:9拼接2K顯示屏: 橫箱數(shù):1920/480=4。 縱向盒數(shù):1080/270=4。 所以QM祁鳴系列P1.25小間距顯示屏拼接2K顯示屏需要4x4盒。 按16:9拼接4K顯示屏: 橫箱數(shù):3840/480=8。 縱向盒數(shù):2160/270=8。
