1997年9月全國例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問世
2000年6月白光隱形眼鏡問世。
2001年3月全國首瓶感應藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識別的新紀元。
2005年:自動分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場。
2007年:"語音同子"讀一層研制成功。
同時,學會從掉敗中吸取教訓同樣重要,在牌技訓練進程中,難免會遇到技術(shù)瓶頸或角逐失利的情況,在這些時辰,正確闡發(fā)問題原因,總結(jié)經(jīng)驗教訓,是持續(xù)進步的包管。
,找到合適的訓練伙伴或者導師也是很是有利的,他們不但可以提供技術(shù)上的指導,還能在心理上賜與支持和激勵,出格是遇到瓶頸時,1個經(jīng)驗豐富的導師能提供貴重的指導和建議。
牌技不只是手法的工致,更是心智,心理,記応等多方面能力的綜合表現(xiàn),通過綜合性的根本訓練,打好牢固的根本,然后在實戰(zhàn)中不竭磨練和提升,方能在牌技的路上走得更遠。
牌技培訓也注重心態(tài)的調(diào)劑,牌局往往布滿變數(shù),如何在壓力下連結(jié)冷靜,怎樣敵手的心理進行推敲,這些都是牌技培訓中很是重要的1環(huán),的心態(tài)和豐富的經(jīng)驗經(jīng)常是決定牌局勝負的重要因素。
相比傳統(tǒng)的麻將游戲,程序麻將機擁有許多優(yōu)點。操作簡單。不需要人工進行洗牌、碼牌等繁瑣的步驟,只需通過簡單的操作即可開始游戲,省去了麻將愛好者的許多麻煩。其次,方便快捷。程序麻將機可以自動識別麻將牌的信息,實現(xiàn)自動洗牌、自動碼牌等功能,大大加快了游戲速度。然后,節(jié)省人力。傳統(tǒng)的麻將游戲需要至少3-4個人參與,而程序麻將機只需一人操作即可,大大減少了人力投入。